リモートデザイン・スプリントは、より多くの人々が都市や世界中のさまざまな場所からコラボレーションを行うようになり、ますます人気が高まっている。パンデミックがリモートワークへの動きを加速させたとはいえ、この動きは2020年
(…)UXPin Blog — Design Studio
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UXデザインプロセス – 7ステップ【実用ガイド】
UXデザインプロセス とは、製品のUX(ユーザーエクスペリエンス)をつくる上で必要な体系的、反復的、構造化された一連の行動のことです。チームが繰り返しやすいプロトコルに従い、組織の品質基準を満たした製品を提供することが
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ステークホルダー インタビューで使いたい質問とその方法
ステークホルダーインタビューは、初めて参加する人にとっては不安で圧倒されるような体験かもしれませんが、UXデザインにとって非常に重要なものです。 本記事では、ステークホルダーインタビューを計画から実施するための7ステップ
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「Code to Design」か「Design to Code」どっちがいい?
プロトタイプが完成しましたか?それでは、作成したデザインを開発チームに送ってコードに変換してもらいましょう! …しかし、ここで疑問が浮かびます。そもそも、「デザインからコード(Design to Code)」という流れで
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モデレートありとなしの ユーザビリティテスト – どっちが良いのか?
See how to pinpoint specific elements when A/B testing your layouts.
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デザインプロジェクト管理 入門【必要なスキルやツール】
デザインプロジェクト管理 は、クリエイティブディレクション、UXデザイン、DesignOps、デザインリーダーシップなど、いくつかの主要な UX 機能をまとめて成功に導くものです。 本記事では、 デザインプロジェクト管
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UX リサーチ 早見表
UX リサーチ は、あらゆるデザインプロジェクトの基礎となるものであり、UXデザイナーとリサーチャーは、市場、競合他社、そして最も重要なユーザーに関するインサイトを集めないといけません。 そのリサーチは、デザイナーがア
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デザインハンドオフ ーUXPin Mergeで実現することー
よく使われるデザインツールにおいて大きな違いのひとつは、デザイナーの仕事の最終成果物である製品のプロトタイプに対するアプローチ方法です。プロトタイプをベクタグラフィックスにレンダリングするものもあれば、コードにレンダリン
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UX コンテンツ戦略 【作成方法や4つのポイント】
コンテンツは、多くのクリエイターから提供された複数のタッチポイントにわたって存在しており、 UXコンテンツ 戦略は、製品のUX(ユーザーエクスペリエンス)を向上させビジネスゴールを達成するのに、コンテンツ制作とガバナンス
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ワイヤーフレーム の作成ガイド【実例もご紹介】
ワイヤーフレームはデザインプロセスの重要な部分であり、デザイナーは通常、情報アーキテクチャ、レイアウト、構造、主要なナビゲーション要素の特定、画面遷移などの作業のほとんどをここで完了させます。 ワイヤーフレ
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CD (継続的発見)ってなに?UXデザインにもたらすメリット
CD(継続的発見)という言葉を聞いたことがある人は、プロダクトマネージャーの仕事を連想する可能性が高いかもしれません。このアジャイルなアプローチによるリサーチとプロジェクトの改良は、製品担当者の仕事だけに限ったことではあ
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デザイン提唱とは?
UXデザイナーがデザイン以外のチームやステークホルダーに、ユーザー中心のソリューションとUXの重要性について教育しようとするにつれて、デザイン提唱は過去10年間で人気が高まっています。 デザインの提唱者には、UXデザイナ
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ヒューリスティック評価 – 重要な10項目とヒント
ヤコブ・ニールセン氏の『ヒューリスティック』は、全体的なUX(ユーザーエクスペリエンス)監査が可能であることから、デザインチームでは、それを使って人間とコンピュータのインタラクションを評価するのが一般的です。 『ヒューリ
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ユーザーの ペインポイント を見つけるためには?
ユーザーが抱える問題は、あらゆるデザインプロジェクトの基礎となるものであり、その問題を解決することで、製品の使い勝手やデザイン性を高め、ビジネス価値を創り出すことができます。 顧客のペインポイントを特定する一番いい方法は
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CX と UX – よく聞く2つの違いって何?把握してみよう!
Nielsen Norman Groupの創設者であり、元Appleの副社長であるドン・ノーマン氏は、90年代に『 UX (ユーザーエクスペリエンス)』という言葉を作りました。そしてその約20年後、ニュージーランドのサー
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